約 1,479,230 件
https://w.atwiki.jp/sakurakamu/pages/22.html
進撃の巨人 ここは進撃の巨人について記述する場です。 ※現在発売している巻 巻 発売日 1 2010年3月17日 2 2010年7月16日 3 2010年12月9日 4 2011年4月8日 5 2011年8月9日 6 2011年12月9日 7 2012年4月9日 8 2012年8月9日 9 2012年12月7日 10 2013年4月9日 11 2013年8月9日 12 2013年12月9日 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6671.html
進撃の巨人 【しんげきのきょじん】 ジャンル タクティカルハンティングアクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータXbox One(海外のみ)Windows(Steam)(*1) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2016年2月18日 価格 【PS3/PS4】7,800円【PSV】6,800円(各税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント 原作要素を忠実に再現その代わりゲーム性は乏しい 少年マガジンシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 圧倒的な力を持つ巨人と追い詰められた人類の戦いを描く人気漫画『進撃の巨人』のゲーム化作品。 TVアニメ版Season1(以下アニメ1期)をベースにストーリーの展開なぞりつつ、ゲームとしての要素を追加する形になっている。 評価点 爽快な立体機動アクション 作品の象徴でもある、スピーディーに縦横無尽に飛び回る立体機動を簡単操作で再現できる。 □ボタンを押すことでアンカーを飛ばす。アンカーは届く範囲であれば自動で刺さるので細かい照準は不要。 ロックオンは右スティックで対象を切り替えることができる。 アンカーが刺さった状態で×を押せばダッシュもできる。 巨人が近くにいるときにR1を押してロックオンした巨人にアンカーを刺して近づき、△ボタンで攻撃するのが基本の流れになっている。 マップもかなり広いが、立体機動で駆け回るには丁度良い広さになっている。 キャラクター、ストーリーの再現度 各ステージで操作するキャラクターが異なっているが、オーソドックスなエレン、高性能なミカサ、頭脳派のアルミンなどキャラクターの個性を反映しつつプレイ感覚を変えている。 基本的にアニメ1期のストーリーをなぞったステージになっているが、固定砲台を操作したり仲間の救難信号に対応したりといった要素も追加されている。 原作でもガス切れや刃の破損で交換したりするシーンがあり、本作でも立体機動で飛び回ったり攻撃することでガスと刃が消耗し交換が必要になっている。 所持数も限度があるため、なくなったら周囲にいる補充兵に補充を求めたり、戦死した仲間から装備を回収する必要がある。 対巨人戦 原作同様、弱点であるうなじを破壊すれば倒すことができるが、巨人によっては簡単にうなじを狙えないため先に手足を破壊して動きを封じるなどをする必要もある。 手足を破壊すると素材を入手することがあり、後述する装備開発に使うことができる。 戦闘を続けると「決戦の狼煙」ゲージが溜まっていき、決戦の狼煙発動中はガスや刃を消耗しない爽快な戦闘を行えるようになる。 装備開発 巨人を倒して素材を集めることで、立体機動装置やスナップブレードの開発・強化ができる。 キャラクターも経験値を集めて成長させられるため、やり込むほど強くなることを実感できる。 賛否両論点 狙い通りにロックオンするのが難しい R1を押すと自動で近くの巨人へロックオンするが、群れている場合狙った巨人へロックオンができず、切り替えるのも難しい。 巨人が1匹だけの場合は問題ないが、群れられるとロックオンした巨人の間に別の巨人が挟まったりと攻撃が難しくなる。 原作でも大量に襲ってくるのが巨人最大の脅威と言われているため、原作通りではあるが。 ミッション中の副任務 戦闘中に味方から救難信号が送られてくることがあるが、頻繁に発生するうえ救出までのタイムリミットがあるためかなり鬱陶しい。 無視することもできるが、その場合スコアに影響が出てくるため高評価を狙うためには無視できず煩わしく感じる。 慣れると単調になる戦闘 原作通りではあるが、立体機動でアンカーを刺して刃で切る以外の攻撃手段がないため、キャラクターの個性はあるものの結局やることは皆一様になってしまうことに。 上記の副任務も味方からの救難信号以外なく、その内容も周囲の巨人を排除するだけになっている。 味方AIはあまりかしこくない チームを組む味方には「散開」「護衛」「集中」といった簡単な司令を与えることができるが、味方に巨人を撃破されると決戦の狼煙ゲージが溜まらないので、うなじを積極的に狙わない「護衛」ばかりになってしまいがち。 またミッションによっては戦闘不能になるとゲームオーバーになる味方もいるが、巨人に捕まってしまった際にロックオンに手間取っているうちに食われてゲームオーバーになることもある。 控えめなゴア表現 原作では人体が千切れるなどの強烈なゴア描写があるが、本作のレーティングは「CERO D(17歳以上対象)」のため血しぶき程度に収まっている。 オプションでON/OFFできるため、「CERO Z(18歳以上のみ対象)」にしてでも原作に準拠したゴア表現をしてほしかったという声もある。 一方で18禁になってしまうと購入できるユーザーが制限され、中高生のファンなどがプレイできなくなるため、一概に問題点と言い切ることはできない。 問題点 カメラワーク キャラクターの向いた方向へ自動補正するというカメラワークになっており、斬りつけた直後にプレイヤーが思った方向とは違う方向へ向いてしまうことがある。 立体機動を活かすため高い建物が多いステージになっているが、障害物を避けるようにカメラが自動で引いていってしまう。さらに巨人が群れてくるとカメラワークが滅茶苦茶になり、自身を見失ってしまう。 短いストーリーモード アニメ1期分(原作では8巻)までのストーリーしか描かれないため、ゲームのストーリーとしては半端な所で終わっており、ボリューム不足感は否めない。 原作未読でアニメでしか本作を知らない人のために、アニメ2期も控えていたためネタバレを避ける意味合いがあったのかもしれない。 有料DLCで追加ストーリーが配信されているが、内容が薄くストーリーのボリューム不足解消とは言えない。 拠点で棒立ち 戦闘シーンにおける生き生きとしたキャラクターとは裏腹に、ステージの合間にある拠点では皆、カカシのように棒立ちになっておりかなりぎこちなく見える。 終章の作業感 3章までが原作再現となっており、エンディング後にゲームオリジナルの終章が始まる。 全5ステージあるが、ステージクリア後に次に進むためにはサブステージをいくつもクリアする必要があり作業感がかなり強い。 オンライン実装が遅かった 発売前からオンラインでの協力プレイがあることを宣伝していたが、実装されたのは発売から1ヶ月以上経ってからだった。 1ヶ月以上も経っていると早い人はすでにクリアして本作から離れていた場合もあり、遅かったと言わざるを得ない。 総評 『進撃の巨人』の要素をゲームに落とし込んで再現した点は評価できるが、原作再現に注力した結果同じことをくり返すだけのゲーム性が乏しい内容になってしまっている。 もっとゲームオリジナルの要素などを取り入れられればよかったが、オリジナル要素が強すぎると原作ファンからの反感もあるため難しいところではある。 『進撃の巨人』のファンであり、立体機動の爽快アクションを体験したい人にはおすすめできるが、本作を『進撃の巨人』入門にしたいという人にはおすすめできない。 余談 2018年3月15日に続編『進撃の巨人2』がSwitch/PS4/PSV/Win(Steam)で発売された。
https://w.atwiki.jp/aot_hokan/pages/29.html
part1 388 その日の夜。 消灯前の男子寮で何やらワイ談が始まっていた。 話題の中心はハンナとつきあっているフランツと、意外にも経験のあるコニー。ジャンは話の輪からつかず離れずの位置で聞いていた。 「なぁ、やっぱイク時は自分でするより気持ちいいのか?」 「うーん、最初はあんまり。気をつかったし…」 「フランツそりゃ相手次第じゃね?オレは気持ちよかったぜ」 「まじかよコニー、相手誰誰だようらやましい」 冗談交じりにサムエルがちゃかす。 「ま、村でも1、2を争う美女だな」 コニーは自慢げな様子で鼻をこすった。 「あーチクショウ、ありえねぇ…」 そこへ、風呂から帰ってきたライナーが合流した。 「なんだよ、おもしろそうだな」 「ライナーの自慢話はいいよ。田舎は羨ましいよな、若者宿で筆おろししてもらえるんだ から」 サムエルが新たな「自慢しい」を恨めしそうに見上げた。 「ん?若者宿は希少な夜這いの経験をフェアに分けあうための公正な組織だぞ?筆おろし は後家さんの専売だぜ?ま、オレは村のお姉さまにいただかれたけどな」 こともなげにライナーが答えた。 「…ってことは、もしかしてコニーは後家さんに初めてをささげたのか?」 サムエルに痛いところを突かれたらしいコニーは、苦しそうに言い返す。 「…そうだけど、すげーやさしくて美人だったんだ」 聞くともなく聞いていたジャンだったが、気になる単語を耳にし、ライナーに声をかけた。 「おいライナー、その『若者宿の夜這い』ってなんだ?」 普段その手の会話に加わらないジャンの質問にライナーはちょっと驚いて、けれどすぐに 「質問大歓迎」といった表情になって答えた。 「若者宿は若者宿さ。誰がどの娘に夜這いをしていいか決めるんだ。ヨソモノが来ないよ う見張りもするぜ。町にはないのか?」 「…決める?娘の意思はどうするんだ?あいにくトロスト区にはない習慣だったんで…」 「…そうか?…え、でも夜這いなしでどうやって体の相性の善し悪しが分かるんだ?」 「え?いや、ふつうに申し込んでお付き合いして…だが…?」 思ってもみないところで、地域による習慣の違いがあるようだ。ジャンはなんとなく、今 朝のサシャの様子の謎が解けたような気がした。どうやらサシャ、コニーとライナーは同 じ文化を共有しているらしい。 「なんだかまどろっこしいな。それじゃ相性のいい相手に巡り合うまで何度も付き合わな きゃいけないのか?」 ライナーの質問に、今度はジャンが答えた。 「当たり前だろ。遊びじゃなくて真剣な付き合いだってこと分かってもらわないと」 「…ふーん?」 釈然としない様子のライナーに、それまで成り行きを聞いていたアルミンが説明した。 「僕は町で育って村で開拓してたから両方分かるけど、つまり町には多様な人が居住して いるから女子は正式な申し込みを受けてからでないとつきあっちゃいけないんだ。でも村 では誰もが知り合いだから、選び方がより親密になるっていうか…若者宿で統制がとれて いれば男も下手なことはできないしね」 「なるほど~」「へえ~」 町の出身者と村の出身者双方から感嘆の声があがったが、町の出身者の方が若干羨ましそうだった。 「すげぇな、若者宿。つまり全員とヤれるってことだろ?」 「何言ってんだ、その気のない娘や、親が許嫁を決めた娘は対象外だよ、当たり前だろ」 「意思がある娘には誰でも行けるのか?」 「まぁおちつけ。初回は権利は平等だ。けど次からはNG、なんて言われたりすると調整 が難しい」 「あー、揉めそうだな…」 「ライナーは何人くらいとやったんだ?」 「いや、オレは入隊前に3人…か?」 「え!?いつの間に?」 ライナーと同郷のベルトルトの驚きが皆の笑いを誘った。 「けどまぁ、町の諸君は経験もないまま本命女子に挑もうってんだから勇ましいよな」 コニーが無駄に強気な発言をして、町出身者のブーイングをくらった。 ジャンはふと、「肉でサシャを釣ろうとしたのは誰だ…?」と思い、けれどすぐに「同期と は限らないよな」と、打ち消してみた。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/3945.html
amazonで 進撃の巨人 を探す! 楽天で 進撃の巨人 を探す! 土25TBS 2013.04.07~2013.06.09 公式HP wikipedia youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 日 タイトル 2013/04/07 二千年後の君へ-シガンシナ陥落①- 2013/04/14 その日-シガンシナ陥落②- 2013/04/21 絶望の中で鈍く光る-人類の再起①- 2013/04/28 解散式の夜-人類の再起②- 2013/05/05 初陣-トロスト区攻防戦①- 2013/05/12 少女が見た世界-トロスト区攻防戦②- 2013/05/19 2013/05/26 2013/06/02 2013/06/09
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1339.html
/ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ ‘, ,ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミλハミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ’ jiミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミノ川{ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミリ介,寸ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ ’ iミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ミミ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミィニ/ミミミミ ミミミミ/ニ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ニ/ミミミミ ミミミミ/ニニ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ニニ/ミミミミ ミミミミ/ニニニ∧ ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ;、 |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ./ニニ/ミミミミ ミミミミ/ニニニニ∧゙ミミミミミミミミミミミミミミミミミ , ,ノ`ー~ `ヽ | ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ニニ/ミミミミミミミミミ/ニニニニニ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミ| _ノ、_,丿 八 ミミミミミミミミミミミミミミミミミr===ミ、/ミミ.ミミミミミミ./ニニ,>=ミ、=ニ}ミミミミミミミミミミミミミミハミ| `. ヽミミミミミミミミミミミミミミミミ/ゞx(..)_, ミミミミミミミ /ニニゝ--=彳=ニイミミミミミミミミミミミミミミ |ミ| 丿 人ミミミミミミミミミミミミミミ/ニニニノミミミミミミミミ/ニニニニニニニ/ミミjミミミミミミミミミミミミレミリ / (/ ヽミミjミミミミミミミミミミ{ニ  ̄ ノミミミミミミミ/ニニニ=- ̄ ̄ノミミノミミミミミミミミミミミミ|ニ\ / }ニニニヽハミミミミミミミミミミ、 「ミミミミハミ∠ニニニ´ jミミ/ミミミミミミミミミミミミミノニニ.\ }_ 丿ニニニニヽミミミミミミミミト^ヘ」ミミミミ//`ニニ′ /.ミ/ミミミミミミミミミミミ∠ニニニニニヽ { `ヽ {ニニニニニハミミミミミミ |、_i 「ミミミミ イ _ ニ ノ ミイミミミミミミミミ/}ミミ/ニニニニニ ) }≧x.ニニニゝ、 ヽニニニニニニヽミミミミ ハ、 ^!ミミミミ{゙リ、\__/ _,r'~/ミミ/」ミミミミミミミミ{/ミミ'ニニニニニニ{ ノニニ≧、ニニニ ) \ニニニニニヽミミ/、 \ハミミ〔+、`ゝ~~く`′+ノミミ, イミミミミミミミミ/ミミ/ニニニニニ,ノ/ニニニニニヽニニニ{ `ー'´ ̄ ̄`ヽニV|ニ \/ヘミミ{、_ `r++ ナ´_r'iミミ{ ノミミミミミミミミ{ミミ,ニニニニニ/,ノニニニニニニニニニ丿 }ニヽニヽ \ '.ミミ厂`¬冖冖´ |ミミレ1ミミミミミミミミ∧ミミ、ニニニ./ ノニニニニニニニニニニ{ {ニニヽニヽハ}ミミ ー======‐ j/ニノミミミミミミ/ニ}ミミノニ=‐'゙ /ニニニニニニニニニニニゝ、 }ニニニニ〕 \{  ̄ ̄ ̄ / ミミ「ノミミミミ/'⌒ー'´ ̄ /ニニニニニニニニニ 名前:進撃の巨人(しんげきのきょじん) 性別:男 原作:進撃の巨人 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 AA:進撃の巨人/巨人(進撃の巨人).mlt エレン・イェーガーが変身する謎の巨人。名称が判明するのは後半になってからである。 このためmlt上でのタグは「謎の巨人」名義となっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 1/2 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「血は海の水よりも濃くて」に登場する、インスマスの住人の末裔 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ ゼンイツは七つの宝石を取り戻すようです デルトラ・クエスト 骸骨山のグラナス 脇 まとめ あんこ 完結 ヤルオとDioは逃げるようです オリジナル エレンの変身体 脇 まとめ やる夫Wiki エター やる夫の「」 オリジナル 巨人 脇 登場回 第1話rss 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/897.html
進撃の巨人 No.9153 進撃の巨人 サポートカード 配置:リーダー 条件:アリス 萃香 諏訪子 一輪 呪力9 [戦闘フェイズ]常時 自分のスペルすべては「攻撃+3」「迎撃+3」を得る。 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 このサポートは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。 イラスト:高菜しんの 考察 打点を上げる永続効果、目標に取れない永続効果を持つ。 呪力代償も修正値も圧巻の一言。 更に目標に取られないため、サポート除去の心配も少ない。 目標に取らない暴食・天気雨では除去られるので注意。 命中が上がらない事だけが唯一の欠点。 オールレベル1デッキである以上スペルの命中には期待できないため、せめてパワーアップぐらいは入れておきたい。
https://w.atwiki.jp/shingekititan/pages/184.html
「進撃の巨人」の継承者エレン・イェーガーの前々継承者は「エレン・クルーガー」 エレンを「ヱレン」と書き、破字すると「アーレン」。 するとエレン・クルーガーは「アーレン・クルーガー」となる。 実は「アーレン・クルーガー」という人物が実在する。 アーレン・クルーガー https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC アーレン・クルーガー(Ehren Kruger、1972年10月5日-)は、アメリカ合衆国の脚本家・映画プロデューサー。『ザ・リング』でブラム・ストーカー賞脚本賞(英語版)にノミネートされた。 つまり、エレン・イェーガーまたは「進撃の巨人」の能力は「脚本/プロデュース」。 脚本を書き換え、映画や作品の方向性を決定できる権利を持つ。 ライナーがエレンがそれを持つことを「最悪」と表現したのはこの能力。 つまり、世界はエレンによって刻々書き換えられている。 エレンは海でアルミンに何と言ったか?
https://w.atwiki.jp/shingeki/pages/94.html
トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 801-900 801 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 16 51 05.49 ID OyhgVVUF0 1凸だろうが3凸だろうが無視してるな 仕返ししたところでトラップにはめられてポイント取られるのが目に見えてるし 急いでコンプしても良いカード手に入るわけでもないから今は諦めてる 802 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 01 16.16 ID yB5+Lq0W0 801 それが一番いいかもしれない・・・。 反撃すると粘着率上がるからね。防御10だからなおさら・・・。 みんなは防御振ってる?どうせ破られるから無意味だよな? 803 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 06 35.34 ID w7MabE3D0 いい加減鬱陶しいので11人で自属性以外の技能狙って来た奴には 罠があろうとなんだろうと毎日3凸することにした しかもそういう奴に限って 「技能取らないで><」とか書いてるので余計に腹が立つ 804 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 25 38.87 ID OyhgVVUF0 802 ボス戦で防御班を回復に使えるから多めに振ってる とりあえず攻防130 とはいっても立体起動リヴァイのお陰でボス戦もだいぶ楽になったけど 805 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 18 28 34.85 ID TNSaSjS20 強化ポイントはトレキャンしておけばいい 幾ら余ってるからといってわざわざくれてやる必要はない 806 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 18 33 52.37 ID 4sjs4assO 武装強化可能なピクシスまだですか? 807 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 19 47 10.32 ID TNSaSjS20 折角のゲームなんだし フランツとかダズも武装させてやればいいのにな 808 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 19 58 02.91 ID wkSagpXUO 新ぺトラ可愛いな あとエルドがかなり渋くて良い が出れば即効で武装させたいわ 809 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 49 05.08 ID r74KZr640 強化ポイントのトレキャンてどうやるの? 立体機動用に貯めたい・・・ 810 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 50 40.75 ID OyhgVVUF0 10回回しても新レア来なくてしょんぼりしてたけど、 ポイントガチャでねんがんのミカサ+が出たのでしあわせ 811 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 54 57.19 ID V7eMKzt20 特定の相手に3回攻撃できる仕様を十二分に活用しておいて、 11枚の支援仕様を使う奴を非難する奴の気がしれん。 どっちも仕様だろうが。 812 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 07 37.90 ID TNSaSjS20 仕様上は何の問題もないが ある程度育ったカードにミカサやリヴァイが入ると防ぐ手立てが罠しかなくなる しかも自力ではなく他力という根性が気に入らないという感情論 813 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 19 19.70 ID V7eMKzt20 3凸食らうやつの精神的苦痛はどうでもよくて、 自分のデッキ貫通される苦痛は重要視って感じか。 罠持ちをチキンよばわりしてる奴も近い存在。 要するに自分が気に入らないのは悪ってことさな。 そもそも3凸奪取する相手を模索してる奴は、格下を攻めるのが定常。 任意で仲間枠を1つ空席にしてる奴だよな。 わざわざ調停入るギリのレベルで相手を検索して攻め落とす。 非難してる奴はそういう奴が多いんじゃないか? 格下がそれに一矢報いるには利用しない手はないだろうよ11枚。 814 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 30 11.35 ID WxnGz6caO 802 調査1632で無限調査できるらしいから 振り直せないから裏山 815 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 38 47.39 ID LcWmqb0bO 公式の異種に変なのいるな 816 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 47 55.38 ID WxnGz6caO 威厳エルヴィン+出た 昨日なら高く売れたんだが 今相場どのくらいだろう 817 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 59 24.69 ID KxYGli9z0 立体起動誰に使うにあたって各キャラのMAXステどっかに載ってないかのう 皆どうやって調べてるの? 818 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 14 48.59 ID /TQ7oeZbO 攻撃に160振ってるから武装強化はリヴァイ一択 しかし肝心の武装アイテムが高すぎて手が出ない 819 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 18 26.45 ID h/pg9/GL0 ガールドガチャチケットはレア以上確定?ノーマルとか出なくなった? 820 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 57 02.28 ID ynGgVZQ/O 寛大なコメの言葉に甘えて技能とったら、ガチ怒られしたでござるの巻w 816 売ってよ! 821 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 03 07.67 ID nzt4Qm6fO 育成頼みたいんだが回復3ってレート的に高い? 822 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 25 37.35 ID jRNR33haO 817 公式トピをまとめたやつならあるが 823 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 37 24.66 ID jRNR33haO Sc_346096.txt 数値修正前のやつも混じってるけど、そこは知らん。 824 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 02 17 13.21 ID /TQ7oeZbO 今日はペトラさん+入手したから満足 819 チケット使用でもレア以上確定になったよ 820 いや提示しとくれよw まだ回復20くらいはいけるんかな 825 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 02 37 59.43 ID ynGgVZQ/O 漠然としたトレ指定しか書いてないくせに その範囲でこれならいけるか質問したら喧嘩腰で返してくるような奴は迷惑だからトレトピから出て行け 何の為の交渉だよ気分悪い そういう奴に限って高レートに対してゴミ直トレしてくるんだよな 回復覗いたら案の定空っぽだし 824 20で出してみたらどうでしょう?買い手いそうですけどね。 俺は17で見かけたら即買いですw 826 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 06 09 42.36 ID ibq8mBW2O 買取屋うぜー あんな数の回復で売れるか 他のが流れるから消えて欲しいわ 827 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 06 46 19.17 ID p7bPU0guO どのゲームでもそうだが、ありとあらゆるトレトピに 回転寿司のごとく何度も連張りする奴はウザイ。 お前さんのネタ乾いてんだよ。 828 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 09 11 09.20 ID 9U1YHKnz0 817 公式のMAXステータストピを見るか、 持ってる人を探して教えてもらう。 騎乗と立体機動はステータス同じだからどっちか見つけれればOK! 他ゲーでwikiに頼ってたから、ちょっとつらいね。 829 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 09 19 00.06 ID vAZySivQ0 強化した時にコストまで変わるから厄介なんだよな しかも法則性なさそうだし、実際にやってみるまで強さが解らないという… 830 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 10 14 54.22 ID E2ETWg2J0 威厳エルヴィン+、拠点に入れてあるけど回復2でどうですかって敬礼コメきてたことならあるな もちろん無視したけど鮫にも程があるだろjk 831 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 10 20 57.31 ID /TQ7oeZbO 825 ありがとう 非武装+の相場分からなかったんで参考になるです 821 仲間の育て屋は半月前の時点で レベル40迄回復4、レベル50迄回復5で商売してたよ 832 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 12 48 36.04 ID 6PVW4TYpO 救援に行っても絆ポイント100しか貰えないの俺だけか? トップには200貰えるって書いてあるのに 833 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 14 05 13.67 ID FV7ynK7HO 832 問い合わせの答え KONAMIカスタマーサービスです。 お問い合わせありがとうございます。 頂戴したお問い合わせに関しましては順次回答させていただいておりますが、内容によっては数日お待ちいただく場合もございますことを何卒ご容赦ください。 今後とも弊社コンテンツをよろしくお願い申し上げます。 KONAMIカスタマーサービス 834 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 17 08 18.62 ID vAZySivQ0 ようやっと技能集め終わった これで無駄な争いから解放されるわ 835 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 20 35 25.65 ID p7bPU0guO 200絆を2人で折半で100とか? 836 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 21 17 11.39 ID h/pg9/GL0 今現在は技能ランク何番まであるの? 837 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 21 42 20.48 ID i1yEnjaW0 今まで絆ガチャで引いたレア8枚が全部ベルトルト どういうことなの… 838 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 00 33 42.75 ID F1v4433r0 しかし今回の追加カードは ミカサやリヴァイ以外に武装強化使った人たち涙目の性能だな… 839 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 00 52 43.65 ID mOdL38HN0 マルコニ―率が異常だな 840 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 01 58 53.28 ID wgalGdqh0 838 攻防ステ合計11000位いくん? 841 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 42 39.40 ID m8ITYKNl0 ふつうに行くよ 842 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 43 07.30 ID do0HcsZbO リヴァイ班で12000 エルヴィン、ハンジ、ミケは13000越えるっぽい 843 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 47 01.32 ID wgalGdqh0 マジかwww まだ使ってないからガチャで狙おうかな・・・ 844 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 03 06 52.01 ID O15UcLh60 20回回したけどかすりもしないな新レア 845 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 07 49 08.67 ID YbTeJVJbO ホントに追加されてるのか? 出ねぇ… 846 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 07 50 08.83 ID eXkcasP10 女子高生がモバゲー日記におっぱい載せて祭りにwwwww 「2chから来ました」とかは絶対に書くなよ http //mbga.jp/_u?u=2660063 847 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 09 04 09.85 ID fSEKzKl+0 騎乗エルヴィン+はステが出てたな 攻:5600 防:7700 だってさ 848 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 09 16 42.21 ID lXnDHy5QO とりあえずR+武装強化後の上位陣を エルヴィン+ 攻5600 防7700 ハンジ+ 攻5600 防7500 ミケ+ 攻8100 防5800 リヴァイ+ 攻8600 防6200 ミカサ+ 攻7700 防5600 エレン+ 攻6600 防5000 主人公の扱いが原作通りで吹いた 849 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 12 54 50.81 ID IsDGn89pO 壁外ループに規制きたな 850 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 13 12 30.52 ID U2BEBr76O 木下うぜー 851 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 14 22 20.41 ID sj9mdPJl0 壁外ループすげ~。 だから上に、【調査1632】で無限ループできるってかいてるのか。 回復・トラップもボスごとにもらえるから、1632でループできるってことなのかな? 今後の対応が楽しみだね。関係ないけど。 852 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 14 48 41.81 ID KdDc0LAF0 AKBの生写真500枚を奪って逮捕された19歳少年ってきょ~やか? 853 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 15 09 09.23 ID njxOFD6HO 850 なんかやられたの? 854 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 15 21 32.63 ID lXnDHy5QO 壁外無限ループ目指してイベントそこそこに切り上げ 回復も消費しまくってたんでこの修正辛いww ミッション文言使い回しでいいから5以降実装してくれ・・ でもまあ運営側も頭痛いだろうな 855 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 23 13 02.89 ID lXnDHy5QO 俺は回復30位しか使ってないから傷浅いが ギルド代表が壁外ループしたさにイベント肉売り飛ばしていた・・ 代表生き急ぎすぎです 856 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 23 34 26.42 ID NZpKLgB50 クリスタのイベント中に 数日後にはループするとか言って 回復使いまくってる人いた 857 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 07 34.26 ID rybPtxJaO ループってた奴らまとめてBANでいいよ。 どうせ廃人か公式厨の基地外しかいないんだからさ。 858 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 22 57.02 ID WY36wxhP0 隔離された中にループいなくね うちの代表の調査600で凄いだの言って持ち上げたり イベントやればやるほど回復増えるとか言って自慢してたし 859 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 26 37.58 ID wmvYD0jIO トロスト終わってから中堅や先端組の引退者ちょいちょい出てたけど 今回の色々で引退加速しそうで不安 原作ファンだから多少お布施もしたし、最期まで付き合うけども 860 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 31 47.92 ID wmvYD0jIO 858 仲間にループ系な人らいるけど、ひたすら壁外調査してるから雑談する暇無いと思う 交換系トピでなら見かける 861 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 35 30.31 ID +jL5gW5hO 5分間隔でボス倒しましたって出る奴は間違いなくループ 862 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 43 44.61 ID IEiki6FH0 すごい今更であれなんだけど、兵団戦って何か操作しないとダメなん? なんか何時見ても試合終了の画面しか出てこないのだけど… 863 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 02 30.44 ID +jL5gW5hO 回復4でレア2枚育てろとか馬鹿かよ 自分でやれW 864 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 03 23.64 ID WY36wxhP0 862 指示が出せるらしい 出したことはないから詳細はわからない 865 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 31 16.10 ID 7tbyqmSr0 昨日初めて指示出せた 大体のことはハンジさんが教えてくれるのと一緒 でも2分後にはもう戦いは終わっていたから 実際「すごい戦った!」みたいなのはないな・・・ 866 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 31 49.63 ID 7tbyqmSr0 ごめん 865は 862あて 867 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 33 25.40 ID wmvYD0jIO 862 詳しいお仲間の話だと、ひたすら「立体機動に移れ(攻撃力アップ)」 を選択するだけの簡単なお仕事らしい 868 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 39 38.88 ID WY36wxhP0 仲間じゃなくても技能見て 自力で出せる技能が四桁ある人はループしてる 自力で出せる技能が他より多い人はループ目指してる そう思ってる 869 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 43 45.42 ID cnlNWmM+0 色んな奴に「タダでレアくれ」って敬礼しまくってる乞食がいるな 870 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 05 11.92 ID Yy248miJO 859 先端組だけど半引退してるw トロストは肉ひとつに物凄い気力と労力を使わされたよ 途中で引いたら投資した回復ぶん損害になるのも… ちょうどリアルが忙しい時期だったからかなりイラついてたw ゲーム作ってくれてうれしいのに コンマイが憎いよぉ 871 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 10 28.73 ID VlOO+NY0O 857 ループまとめてBANは止めてほしいわ。うちの街にも一人いるけど、良識あるし街の盛り上げにも一役買ってくれてるし。 対応の落としどころが難しいだろうけど。 872 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 11 59.98 ID XP45APT2O 本当だ… だいたい5分おきに討伐報告が同じ名前。 深夜になって活動してる仲間がほぼ寝静まってるから その羅列が殊更異様に見える。 チートかと思うくらいだ。 こんなキモイやつBANでいいや… 873 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 17 30.94 ID XP45APT2O 自分に利益をもたらす者は、他面から見て不正でも生かせってか。 十把一絡げにするなと? アルミンの「いい人」って奴ね。 874 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 26 22.14 ID 0jBRM43P0 ループしてなくても 最終ステージで2週目以降は不具合のおかげで調査増えてるよね 最終ステージ少しやったらループできるって気付けるよね どこからBANになるかな 875 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 31 33.22 ID VlOO+NY0O 873 上手い事言う。確かにその通りだね。 実際、擁護している俺自身も、不具合自体には疑問を感じてるわけだから、愚策を甘んじている内地思考の人間かもねww 876 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 38 57.01 ID 0jBRM43P0 不具合って言ってるけど ほんとのところ仕様で運営の考えが甘かっただけとか 普通にやってる人は調査4桁もないだろうし 廃人ってこわいね 877 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 48 28.59 ID +jL5gW5hO BANをどんな名目でやるか楽しみだな 878 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 03 24 01.85 ID wmvYD0jIO 今回のはぶっちゃけ運営側の手落ちだからなあ・・・ 壁外5以降更新せず半月以上放置して、さらにまだ更新無しって 技能ランクもだけど、廃人と原作ファンの初心者が入り交じってらしいるから 色々読みが難しいんだろうね 870 ほんとお疲れさまでした・・・ 次は労力に見合う景品のイベントになるよう祈ってます 879 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 44 30.83 ID Q3cJrmT40 今日行政から、コンプガチャは『違法』に当たる事が明確に示されたが、 本格規制は7月からだと。これまでに課金した分って、返還請求できるのか? 880 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 45 30.25 ID wmvYD0jIO 次のイベント肉駿馬立体機動祭りなんだね 強化したいカード大杉だから嬉しい 881 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 47 01.47 ID xp2aYOyM0 そう簡単に手に入ると思ったら大間違いだ 882 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 14 26 30.88 ID kooMMXROO 今もまだループ出来んの? 883 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 14 28 06.24 ID +jL5gW5hO 出来ないよ 884 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 15 20 31.33 ID HLYUNPRH0 ループが回復使って同じエリアぐるぐる回るっていう意味なら誰でもできる ループがボスで手に入れた回復だけで またボスまで行くっていう意味なら修正前に調査増やしまくった人はできる けどこれ以上は増えない 885 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 17 44 43.79 ID OHLp6Iqu0 イベント前にルーペ組なんとかしてくれ 報酬軒並み奪取されんぞ 886 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 17 57 19.41 ID VdoNJP8J0 報酬の数に制限あんのか 887 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 09 47.86 ID ZaA7XWvQO 885 報酬は全体で制限なのか? それならなんとかしてほしいが、個人で制限ならどーでもいいだろ 888 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 26 56.28 ID XP45APT2O ランキング報酬を想定して溜め込んでる最中なんだろ。 運営に通報したら、時分教えれって返信来たから、 一番露骨だった同時分で同じボス二回倒したログを知らせた。 可能なんか? 889 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 31 35.05 ID 7dnPSAob0 個人なら問題ないが、お知らせのニュアンスだとどっちとも取れる内容だしな 890 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 33 43.36 ID 0JYx3uxz0 886 887 もう少し考えろよウンコ まず、ループなしの調査班数とループして得た調査班数を比較してみろ ループなしが肉1貰えるとしたらループ野郎の肉は何個でしょうってなるだろが 891 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 51 50.55 ID HLYUNPRH0 ループの何が悪いのかわからない 対策前に知ってたらみんなやろうとしたんだろうな 不具合とか言ってるけど2周目以降増えないとかどこにも明言してないし 運営の後付けだろ さっさと壁外更新すればよかったんだよ てか1月前から最終ステージで兵力増やしてたけど 運営気付くの遅すぎね 892 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 56 44.66 ID 2mhFdx7J0 俺の仲間にループ野郎いるんだけどウザいぞ? 延々と5-4ボスを倒しましたって出るんだぞ? 893 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 58 16.19 ID HLYUNPRH0 892 仲間から外せば解決 894 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 02 44.58 ID +jL5gW5hO 893 結構いい奴なんだよ… 質問したら丁寧に教えてくれるし技能もタダでくれたし… でもBANされちまえwww 895 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 12 53.04 ID XP45APT2O 運営に通報してやれ 回復の売上伸び悩みますよ?ってさ。 金が絡めば対策早い。 896 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 17 45.67 ID HLYUNPRH0 894 BANされる理由がない あの仕様にしてた運営が悪い 調査1600も振れるやついないとか考えてた運営が悪い 897 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 35 13.09 ID 0JYx3uxz0 対策されるまでやる奴と対策されるまで我慢する奴の差を解決してくれよ運営 要は、とっとこBANしろやw 898 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 05 37.62 ID wmvYD0jIO 某ゲームのサポートに関わってたけど 皆公式や2ちゃんは気にしてて、不具合情報書き込まれたら即対応してたからなぁ 仮にうちなら無限ループ情報出た時点で即担当に報告、 その日のうちにとりあえず兵力1ボーナスだけ削除ってなる ここまで手遅れにする事あり得ないから、逆にわざと放置してるのかと疑うレベル 899 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 24 07.45 ID wmvYD0jIO 897 コナミ側のチェック不足だから、BANは無いよ 今担当がループ組の人数や数値付き合わせて 兵力に修正入れるか/入れる場合どこまで切り捨てるか/お客様への保障はどうするか あたりを涙目で相談してると思う 900 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 45 41.80 ID 2T/novDRO 一区間クリアする度に兵力1あげれるってのが不具合だったの? 運営がそれに何ヵ月も気づかなかったってこと? 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/upinid555minnanowiki/pages/51.html
【画風】カッコイイ系進撃の巨人風でお願いします 【配色】(肌:白 、瞳:黒 、髪の毛:黒.) 【服装】調査兵団の服で 【状況】進撃にありそうな状況で 【名前】 イリヤ・シュナイダー 【年齢】18歳 【性別】 男 【職業・種族】人間(ロシアとドイツの混血)・調査兵団 【容姿】 黒髪天然パーマで細マッチョ身長はジャンと同じくらい 【性格】 性格悪いと思われがちだけど不器用なだけで根はいい奴 口が悪い 【その他】 物心ついた時から両親がいなくて、餓死寸前になった時にゴキブリを食べたことがある。 眠れねえよ ◆9mjpiuudfRLM .
https://w.atwiki.jp/aquaserver/pages/43.html
進撃の摩天楼 進撃の摩天楼の攻略情報など書き込むといいかもね -- GMみり (2015-06-22 16 04 47) 名前 コメント